por Silvio Meira

Tagcriatividade

empreendedorismo, na real.

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crises são transformações. se você não tem nenhum plano para tratar uma delas, pequena ou grande, a crise vai lhe levar para algum futuro, definido e decidido pela conjuntura que você vai viver. um plano, numa crise, é uma tentativa de dar alguma estrutura ao processo de enfrentar a situação, se transformando com ela e, quem sabe, transformando a própria crise. se o plano for bom e se a execução...

diagramas para entender, criar, inovar e empreender: 1

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a imagem que fechou o primeiro texto desta série, mostrada abaixo, tem todo o jeito de um diagrama de venn, forma gráfica criada pelo filósofo inglês john venn para mostrar as relações entre coleções de conjuntos. claro que diagramas de venn não têm as setas [duplas] mostradas na imagem, que dão uma ideia de movimento… e, para ser um diagrama de venn, a imagem teria que ter uma interseção entre...

de dentro pra fora da caixa… digital

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uma das mais insistentes e, hoje, quase ingênuas metáforas que se usa para falar de criatividade e inovação é um certo pensar fora da caixa. como se um negócio ou instituição qualquer fosse uma caixa e, para pensar de forma ortogonal à corporação e tentar mudar alguma coisa [em qualquer lugar] fosse preciso sair da caixa, deixando pra lá os métodos, processos, produtos, serviços e, quem sabe, a...

inovação é… criação coletiva

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 inovação é a mudança de comportamento, no mercado, de fornecedores e consumidores. a definição de peter drucker diz tudo. pra inovar, você muda e, com você, clientes e usuários. quem tem ou pretende ter clientes deveria pensar, sempre, na criação de usuários que amam seus produtos e serviços. mas conceitos e propostas que podem transformar usuários ou criar novas categorias de serviços...

ora, direis, criar histórias…

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a capacidade de criar e escrever uma história era um dos traços que distinguiam humanos de outros seres, pelo menos se a gente se limitasse à terra. agora, e aqui, há mais agentes [senão “seres”] capazes de fazer a mesma coisa, como o software da narrative science, de chicago, que escreve milhares de notícias por dia, hoje, sobre partidas de...

games favorecem criativitidade

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pesquisadores da penn  state university acabam de demonstrar, num estudo usando quase 100 voluntários, que games podem ser um bom ponto de partida pra estimular a criatividade. a experiência, descrita aqui, usou o game dance dance revolution, que pode ser jogado por qualquer um. os resultados do estudo, até agora, dizem que [após jogar] pessoas que estão...

por Silvio Meira

Pela Rede

silvio meira é PROFESSOR EXTRAORDINÁRIO da cesar.school, PROFESSOR EMÉRITO do CENTRO DE INFORMÁTICA da UFPE, RECIFE e CIENTISTA-CHEFE, The Digital Strategy Company. é fundador e presidente do conselho de administração do PORTO DIGITAL. silvio é professor titular aposentado do centro de informática da ufpe, fundou [em 1996] e foi cientista-chefe do C.E.S.A.R, centro de estudos e sistemas avançados do recife até 2014. foi fellow e faculty associate do berkman center, harvard university, de 2012 a 2015 e professor associado da escola de direito da FGV-RIO, de 2014 a 2017.

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