a era “pós-PCs”: qual, mesmo?
artigo de maribel lopez na forbes tenta explicar porque a informática pós-PCs, quando estiver toda aqui, será diferente da que temos hoje. os quatro pontos
1. A Timeline of Social Media The evolution of social media and the complex issues surrounding freedom of speech on these platforms can be traced through a timeline that highlights key developments in both technology and business models. This timeline illustrates how we arrived at the current multilemma involving free…
1. Introdução 1.1. O Encanto e o Espanto dos Modelos…
Uma Análise da Supremacia dos Resumos Gerados por IA sobre…
Se você conseguiu chegar até aqui, obrigado. Este é um…
“se você tem uma rede física, cuide muito bem
dela, e evolua sempre. Ela é uma excelente defesa
para seu modelo de negócios.”
Introdução No mundo contemporâneo, as plataformas digitais tornaram-se centrais para a economia, a comunicação e a vida social. Empresas como Google, Facebook, Amazon e Tencent não apenas revolucionaram setores inteiros, mas também influenciam significativamente a forma como as pessoas interagem, consomem informação e participam da vida pública. Com esse poder…
A recente aprovação pela Comissão de Educação da Câmara dos Deputados do Projeto de Lei 104/2015, que estabelece “a proibição do uso de aparelhos eletrônicos portáteis nas salas de aula…
Vivemos em uma era de transformações profundas na maneira como interagimos, nos comunicamos e participamos da vida política. O advento do espaço figital – uma fusão complexa das dimensões física,…
Você já parou para pensar quantas vezes foi enganado online, hoje? Em um mundo onde a verdade parece ter se tornado opcional, o Brasil enfrenta uma crise silenciosa, mas devastadora.…
“Certas idas para o futuro, na realidade,
são para o passado”
artigo de maribel lopez na forbes tenta explicar porque a informática pós-PCs, quando estiver toda aqui, será diferente da que temos hoje. os quatro pontos
The world’s economy and society is starting to enter an era of INFORMATICITY, which is based upon the provision, servicing, using and billing of information
resultado de meia década de estudo, sinan aral e coautores acabam de publicar um artigo no jornal information systems research [Information, Technology and Information Worker
neal stephenson é autor de ficção científica. ou melhor, ele escreve sobre uma realidade quase presente. deve-se ler quase, aqui, de pelo menos três maneiras: no
hoje, ao meio dia de lisboa, encerram-se as transmissões analógicas de televisão em portugal. serão desligados os últimos 15 transmissores e 100 retransmissores ainda em
…euros, em portugal, em quatro operadoras diferentes, à sua escolha. e se você achar pouco, pode contratar 400 megabit por segundo a 91.99 euros [incluindo
você aprendeu na escola [na universidade, e pós-graduação] que a vida depende de DNA, uma molécula capaz de armazenar informação, base da reprodução e evolução.
depois de muitas idas e vindas, o marco civil para a internet no brasil está em discussão na câmara, em brasília. o PL 2126/11 deve
a indústria de jogos móveis pode ser datada a partir de 1997, quando a nokia embutiu o clássico snake [clique no link para jogar na
nos estados unidos, pesquisa do pew internet project mostra que donos de leitores de ebooks [como nook, da barnes & noble e kindle, da amazon] estão lendo
entre as oportunidades de negócios bilionários que poderiam merecer muita atenção de empreendedores capazes de criar novos negócios inovadores de crescimento empreendedor que o blog
paul graham está no negócio de criar novos negócios inovadores de crescimento empreendedor no Y combinator, acelerador de negócios que vê milhares de propostas de
Silvio Meira é cientista-chefe da TDS.company, professor extraordinário da CESAR.school e presidente do conselho do PortoDigital.org
contato@tds.company
Rua da Guia, 217, Porto Digital Recife.
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somos um negócio de levar negócios para o futuro, nosso objetivo é apoiar a transformação de negócios nascentes e legados nas jornadas de transição entre o presente analógico e o futuro digital.
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é uma plataforma colaborativa de estratégia digital para adaptação, evolução e transformação de negócios analógicos em plataformas e ecossistemas digitais, desenvolvido ao longo de mais de uma década de experiência no mercado e muitas na academia.